PROGRAMA ACADÉMICO INGENIERÍA COMPUTACIONAL

Días de Aplicación: Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado


Modalidad: Presencial y En linea


Cupo: Abierto


Para la acreditación del Examen General de Conocimientos de la Licenciatura en Ingeniería Computacional bajo el acuerdo 286 SEP.

GENERACIÓN: OCTUBRE 2023 - MARZO 2024

La estructura del programa académico para la acreditación del examen general de conocimientos para la acreditación de la licenciatura en Ingeniería Computacional bajo el acuerdo 286 SEP


Ingeniería Computacional | Grupo Eduit | Grupo Eduit.


Fecha de inicio de clases: Octubre 2023

Fecha de término de clases: Febrero 2024


Se cuenta con 2 opciones para tomar las sesiones:

  • Sabatino con horario de 09:00 a 13:00
  • Entre semana lunes y miércoles con horario de 20:00 a 22:00


INTRODUCCIÓN - FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS EN INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

  • Variable dependiente y funciones    
  • Continuidad de una función
  • Valor absoluto           
  • Matrices         
  • Multiplicación de matrices    
  • Números complejos  
  • Vectores        
  • Homogeneidad en sistemas de ecuaciones
  • Ecuaciones diferenciales

INTRODUCCIÓN - FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS Y FÍSICOS EN INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

  • Ecuaciones diferenciales      
  • Ecuaciones diferenciales exactas    
  • Ley de Newton          
  • Energía gravitacional            
  • Densidad       
  • Energía potencial      
  • Equilibrio variante     
  • Velocidad media
  • Probabilidad de la unión de sucesos independientes  
  • Ecuaciones diferenciales      
  • Ecuaciones diferenciales exactas    
  • Ley de Newton          
  • Energía gravitacional            
  • Densidad       
  • Energía potencial      
  • Equilibrio variante     
  • Velocidad media
  • Probabilidad de la unión de sucesos independientes  

INTRODUCCIÓN - FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS Y FINANCIEROS EN INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES  

  • Probabilidad.
  • Interés compuesto.   
  • Tasa nominal y la tasa efectiva.      
  • Métodos numéricos de manera aproximada.          
  • Método de la bisección         
  • Método de la secante           
  • Ámbito de las matrices

SISTEMAS OPERATIVOS - INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS

  • Introducción a Linux
  • Introducción a Windows
  • Comandos en Linux y Windows
  • En el contexto de las redes
  • Almacenamiento y redundancia

SISTEMAS OPERATIVOS - REDES Y SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN

  • El ISO 27001
  • TOGAF (The Open Group Architecture Framework)
  • Una DMZ (Demilitarized Zone) o zona desmilitarizada
  • El Modelo OSI (Open Systems Interconnection)
  • Configuración RAID (Redundant Array of Independent Disks)

PROGRAMACIÓN I - FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Y SISTEMAS DE NUMERACIÓN

  • Algoritmos para resolver problemas.
  • Variables para almacenar y manipular valores.
  • Librerías en la programación
  • La investigación de operaciones
  • En el ámbito de la informática, los programas
  • El sistema binario
  • El sistema hexadecimal
  • Un ADC (Analog-to-Digital Converter, en inglés)
  • En la programación orientada a objetos
  • Lenguaje Modelado Unificado (UML)
  • Importancia de UML
  • Aplicaciones de UML

PROGRAMACIÓN II - FUNDAMENTOS DE VISUAL BASIC Y METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SISTEMAS

  • Visual Basic y sus elementos
  • Clases y objetos en lenguajes de programación visual
  • Interacción del usuario a través del mouse y el teclado
  • Función Val y cajas de texto en Visual Basic
  • Diagramas de flujo como representación gráfica
  • Modelo entidad-relación y características lógicas de datos
  • Metodología de programación y fases del desarrollo de sistemas
  • El Manual Técnico en el desarrollo de sistemas
  • El mantenimiento en el proceso de creación de un sistema
  • Términos de enlace en lógica y programación

PROGRAMACIÓN III - EVOLUCIÓN DE LOS MICROPROCESADORES Y LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN LA INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

  • Los paradigmas de la Programación Orientada a Objetos (POO) son:
  • Herramientas CASE
  • Encapsulamiento
  • Al nodo de un árbol
  • Árbol binario.
  • Tipo de estructura conocida como LIFO. LIFO (Last-In, First-Out)
  • Estructura de dato y puntero.
  • Nombre que se le da al único nodo que no puede tener padres dentro de un árbol.
  • Bloque de control
  • Microprocesador
  • Codificador de instrucciones
  • 4004
  • IBM

DESARROLLO SW I - CIRCUITOS COMBINATORIOS Y REPRESENTACIÓN DE RELACIONES

  • Tabla de verdad
  • Circuito lógico
  • Función booleana
  • Dígrafo
  • Matriz
  • Representación booleana

DESARROLLO SW I - DESARROLLO DE SOFTWARE Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

  • Modelo en cascada
  • La fase de diseño se encarga de traducir los requisitos recopilados en la fase anterior en especificaciones formales
  • La fase de codificación

REDES I - FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS

  • Redes de Computadoras
  • Medios de comunicación
  • Tipos de redes
  • Gestión de redes de computadoras

REDES I - DNS (SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO) Y SU IMPORTANCIA EN LA COMUNICACIÓN EN INTERNET

  • DNS
  • Importancia del DNS en la comunicación en Internet
  • Función del DNS
  • El papel de los servidores DNS raíz
  • Importancia de la administración y configuración adecuada del DNS

REDES II - ARQUITECTURAS DE RED, ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS Y PROGRAMACIÓN ORIENTADA A LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.

  • Arquitectura Cliente-Servidor
  • Topología en Anillo
  • Routers
  • Protocolo DNS
  • Administración de Centros de Cómputo
  • Proceso de Reclutamiento
  • Control de Acceso del Personal
  • Área Clave en el Proceso del Cambio: Gerencia General
  • Lenguaje de Programación Java

REDES II - SISTEMAS EXPERTOS Y REDES DE COMUNICACIÓN EN INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

  • Sistemas Expertos
  • Redes de Comunicación
  • Mensajería instantánea
  • Intranet
  • Capa OSI
  • Estrategias de red y cableados
  • Prueba de Turing

MODELADO BD I - MODELADO DE BASES DE DATOS

  • Modelo Entidad-Relación (MER):
  • Bases de Datos y Seguridad:
  • Bases de Datos Dinámicas y Estáticas

MODELADO BD II - DESARROLLO DE APLICACIONES, BASES DE DATOS Y REDES

  • JDBC (Java Database Connectivity)
  • La normalización
  • La máscara de subred
  • Dirección IP: 192.100.10.33 y tipos de IP Clases
  • Un Access Point no es un switch.
  • Una MAN (Metropolitan Area Network)
  • UAT (User Acceptance Testing)
  • Un IDE (Integrated Development Environment)
  • Instanciar una clase
  • Swing
  • Tecnologías de Servidores de Aplicación

MODELADO BD II - BASES DE DATOS SQL Y NOSQL

  • Las bases de datos SQL
  • Diferencias entre SQL y NoSQL
  • Escalabilidad

METODOLOGÍA - PROCESO DE ELABORACIÓN DEL MARCO TEÓRICO Y METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN EN INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

  • Proceso de Elaboración del Marco Teórico
  • Actividades Secuenciales en la Redacción del Informe de Investigación
  • Metodología de Investigación
  • Proceso de Investigación Científica:
  • La entrevista

ADMINISTRACIÓN - FUNDAMENTOS DE LA ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS EN LAS ORGANIZACIONES

  • Administración
  • Escuela de la Administración Científica
  • Escuela de la Teoría Clásica de la Organización
  • Organización
  • Gestión de Recursos
  • Rol del Contador Público
  • Activos y Recursos

ADMINISTRACIÓN - TOMA DE DECISIONES Y GESTIÓN EN ORGANIZACIONES

  • Toma de Decisiones
  • Funciones Administrativas
  • Factores Cuantitativos
  • Decisiones Estructuradas
  • Emprendedor
  • Líder
  • Análisis FODA
  • Plan de Negocios
  • Calidad
  • SDLC y DevOps

INFORMÁTICA - EXPLORANDO CONCEPTOS Y TECNOLOGÍAS EN EL CAMPO DE LA INFORMÁTICA

  • En Java,
  • En Python,
  • Según ITIL v4,
  • Para ejecutar un script de shell,
  • En un script de bash,
  • Una botnet
  • Las siglas SDLC
  • Un ERP (Enterprise Resource Planning)

INFORMÁTICA - EXPLORANDO SERVICIOS WEB, CLOUD COMPUTING Y BASES DE DATOS

  • Servicio web: SOAP (XML), REST y XML-RPC.
  • El Cloud Computing
  • El método PUT en un servicio Web.
  • El entorno Node
  • Un servicio web
  • Representational State Transfer -  REST
  • La sentencia que se utiliza para suprimir las restricciones de integridad referencial en una base de datos es "DROP".
  • El valor TIMESTAMP

DESARROLLO SW II - DESARROLLO DE SISTEMAS COMPUTACIONALES: CONCEPTOS Y HERRAMIENTAS

  • Longitud/tipo de la trama Ethernet/DIX
  • Funciones de un router
  • Diseño de entrada en sistemas
  • Miembros o componentes de una clase
  • Sentencia correcta de eliminación en SQL
  • Comandos en Windows
  • Programa que se ejecuta como una instancia de una aplicación
  • Tipos de inicio de servicio
  • Archivo de texto plano para ejecución en serie de comandos
  • SSID
  • Instrucción para agrupar datos en una sentencia SELECT en SQL
  • LDAP

DESARROLLO SW II - DESARROLLO DE SISTEMAS COMPUTACIONALES: CONCEPTOS CLAVE Y HERRAMIENTAS

  • Estrategia de desarrollo: Prototipos de sistemas
  • Campo longitud/tipo de la trama Ethernet/DIX
  • Funcionalidad de un Router
  • Diseño de entrada en sistemas computacionales
  • Miembros de una clase en programación orientada a objetos
  • Restricción en SQL para establecer un valor por defecto
  • Notación 100Base-Tx en redes
  • Significado de NIC en el contexto de redes
  • MVC en desarrollo de software
  • Diagrama "While" en programación

DESARROLLO SW II - SEGURIDAD Y DESARROLLO DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

  • P2P (Peer-to-Peer)
  • Phishing
  • COBIT (Control Objectives for Information and Related Technologies)
  • BCP (Business Continuity Planning)
  • Función GETDATE en SQL
  • Recuperar un valor almacenado en una cookie en .NET
  • Control de tipo data source en ASP.NET
  • Declarar una variable como Nullable en C#
  • Manejo de excepciones en C#
  • Actividades de implementación
  • Sistema RAID incluido en el sistema operativo
  • Obligación de realizar copias de seguridad

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